Come battere Fire Emblem Heroes in una settimana piatta

Forse hai provato Fire Emblem Heroes, il nuovo gioco di strategia per dispositivi mobili di Nintendo.

Forse ti sei schiantato e bruciato.

Forse ti piacerebbe qualche consiglio in modo da impressionare i tuoi amici e in generale evitare di succhiare?

Sono un fan di Fire Emblem che ha battuto praticamente tutto il gioco fino ad ora - così come gli ultimi sette o più giochi Fire Emblem precedenti. Queste sono tutte le cose più semplici, ma più importanti che ho imparato su come calciare il culo.

(WTF è Fire Emblem? Clicca qui.)

Ottieni eroi migliori, in fretta

Stai ancora utilizzando il team predefinito di Anna, Alphonse, Sharina e Virion ? Correggilo. Gli eroi iniziali del gioco sono deboli - tranne forse Sharena, perché ha una lancia mediocre. Leggi le nostre guide su come spendere le tue prime sfere su eroi migliori e su quali eroi vuoi mantenere.

Con alcuni eroi più potenti, avrai una migliore possibilità di vittoria.

Non morire

Ovvio? Sì, ma in Fire Emblem Heroes, può essere allettante lanciare i tuoi eroi ai nemici solo per vedere cosa succede. Questo perché, a differenza di altri giochi Fire Emblem, i tuoi eroi non possono morire in modo permanente e colpiscono sempre i nemici che attaccano.

Ma ogni volta che un eroe muore in Fire Emblem Heroes, perde tutta l'esperienza e le truppe che hanno guadagnato durante quella battaglia. Gli eroi morti non diventano più potenti. Ciò significa che hai appena perso tempo e punti di resistenza.

Il che mi porta a ...

Tieni giù i nemici prima di attaccare

In Fire Emblem Heroes puoi prevedere l'esito di qualsiasi schermaglia. Non mi credi? Basta trascinare uno dei tuoi eroi su un nemico e tenere premuto il dito per un minuto.

Nella parte superiore dello schermo, vedrai quanti danni farai, quante oscillazioni entrerai (fai attenzione a "x2") e, soprattutto, quanta salute avrà ogni personaggio alla fine della lotta.

Non lasciare andare lo schermo se il tuo eroe morirà!

Lasciali venire da te (a meno che tu non possa cancellarli)

Perché correre? In Fire Emblem, anche lei che attacca per prima spesso muore per prima. Questo perché quando li attacchi durante il tuo turno, ottengono spesso un contrattacco, e durante il loro turno, ottengono un attacco completamente nuovo che potrebbe finirti.

Non attaccare mai un nemico a meno che tu non possa eliminarlo in quel turno, o meno che non facciano così poco danno a te che non avrà importanza. Invece, cammina da vicino con un eroe che ha un vantaggio (maggiori dettagli più avanti) e lascia che i tuoi nemici si lanciano sulla tua lancia (o spada, o ascia).

Sopportare la tua terra

Potrebbe essere meglio non spostare affatto i tuoi personaggi - se, per esempio, camminassi in un'imboscata da più nemici. Assicurati che i tuoi personaggi si trovino in un punto sicuro (premi il pulsante Area di pericolo per controllare), quindi tocca Fine svolta per consentire al nemico di muovere per primo. Se hai un guaritore, probabilmente vorrai prima guarire.

Sanguinare sui tuoi termini

A volte, i nemici non verranno a te - specialmente all'inizio di una battaglia - e dovrai metterli in pericolo prima che il nemico si muova.

Invece di usare il pulsante Area Danger, tocca ciascun nemico individualmente per vedere il loro raggio d'attacco (cerca i quadrati rossi ) e scegli un punto in cui solo un nemico può colpire il tuo personaggio. Manda in un personaggio con un vantaggio (vedi tre oggetti giù) contro il nemico che sta per attaccare, specialmente uno che è in grado di contrattaccare.

Leggi i tuoi avversari

Puoi vedere tutti i punti deboli dei tuoi nemici prima ancora di avvicinarti. Basta toccare qualsiasi nemico per vedere tutte le sue statistiche, l'arma che stanno usando e le loro abilità. Tocca di nuovo su ciascuno di questi elementi per vedere cosa fanno e se daranno a quei nemici un vantaggio (vedi due elementi in basso) su di te.

Potresti scoprire di avere una spada leggendaria speciale che divide i draghi (ahi!), La capacità di indebolire i tuoi personaggi vicini o persino di guarire se stessi.

E parlando di statistiche ...

Fai qualche semplice matematica

Puoi giungere ad alcune conclusioni immediatamente confrontando le statistiche dei tuoi nemici con le tue. Sottrarre la difesa di un personaggio dall'attacco di un altro per vedere quanti danni faranno ogni colpo di un'arma. Sottrai resistenza dall'attacco per calcolare il danno degli incantesimi. (Supponendo che nessun personaggio abbia un vantaggio : vedi sotto).

E ricorda, se un personaggio ha una velocità che è 5 o più punti più alto di un avversario, ottengono due attacchi di fila.

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Premi i tuoi vantaggi

Le cose cambiano molto se un personaggio ha un vantaggio - a volte abbastanza da lasciare che ne distrugga completamente un altro senza subire alcun danno in cambio.

Il più basilare è il triangolo delle armi : la spada batte l'ascia, l'ascia batte la lancia, la lancia batte la spada. I personaggi infliggono il 20% di danni in più se hanno un vantaggio e l'avversario ne riduce il 20%.

Immagina di tagliare la testa di legno di una lancia con un'ascia, di tagliare un'ascia corta con una spada più lunga o di spingere un combattente con una lancia ancora più lunga se hai bisogno di un aiuto di memoria.

Ma ci sono più vantaggi là fuori, così come gli archetipi di personaggi che sono semplicemente forti o deboli per gli altri. Ecco le combinazioni da evitare (o sfruttare):

  • Maghi rossi battono maghi verdi, maghi verdi battono maghi blu, maghi blu battono maghi rossi (pensa a fuoco, terra, acqua)
  • I maghi friggono generali armati
  • Cavalieri e guaritori di Pegaso resistono alla magia (pensate a cosa è saggia o oscura)
  • Gli arcieri abbattono i volantini *
  • I generali armati ridono delle armi da mischia (se il triangolo dell'arma è a loro favore, subiranno ben pochi danni)
  • I detentori del martello schiacciano l'armatura pesante *
  • I maestri di Falcione (Lucina, Chrom) tagliano i draghi come il burro *

* = effettivamente fa molto più danno, invece di lasciare semplicemente cadere un combattimento nel favore di un personaggio

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Attenzione per le offerte speciali

Vedi il piccolo numero di magenta accanto a un eroe? Questo è il numero di turni prima che scatenino una potente mossa speciale. Quando è pronto a sparare, diventerà una mezzaluna magenta + simbolo croce. Non dimenticartene quando stai attaccando un nemico! Perché? Guarda l'immagine qui sopra.

Ammorbidirli

Grande, robusto nemico? Colpiscili con attacchi multipli di diversi eroi, in modo da poterli eliminare in un solo turno e dare a ciascuno dei tuoi punti esperienza i tuoi eroi.

Inizia con gli eroi che non subiranno danni. Ad esempio, se colpisci un personaggio in mischia con un arco o una magia, o viceversa, generalmente non possono contrattaccare. Se possibile, finiscili con il tuo eroe di livello più basso, poiché otterranno il maggior numero di punti esperienza.

Snipe, ma non lasciare i tuoi arcieri esposti

I personaggi a lungo raggio che usano archi e incantesimi possono colpire i personaggi in mischia senza dover tornare indietro - e dovresti farlo costantemente - ma l'inverso è anche vero. Metti i tuoi arcieri e maghi dietro un muro (o un altro dei tuoi personaggi) in modo che i nemici non ti colpiscano.

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Prevedi le loro mosse

Se giochi per un po ', inizierai a notare che l'intelligenza artificiale non è troppo intelligente. I tuoi nemici attaccheranno quasi sempre il tuo alleato più vicino e più debole, a meno che non possano fare più danni ad un altro alleato a causa di un vantaggio. Puoi sfruttarlo assicurandoti che quello che stanno per attaccare li lascerà a brandelli.

Non allontanarti

Quando possibile, mantieni i tuoi personaggi in una formazione che consenta loro di lavorare come una squadra. I cavalieri armati possono muovere solo un quadrato alla volta, i soldati a piedi e le unità volanti possono muovere due quadrati e i cavalieri a cavallo tre.

Chiediti: questo lascerà uno dei miei eroi aperto all'agguato? Se scelgono di attaccare dal lato destro del mio personaggio preferito, i compagni di squadra saranno abbastanza vicini per salvarli?

Ma non impilare, neanche

Attraversando un ponte o un altro sentiero stretto? Non affollare Se il tuo personaggio principale viene colpito, potresti non essere in grado di rimuoverli dal pericolo se altri eroi si intromettono.

Muoviti in modo imprevedibile

Ti ricordi un momento fa, quando ti ho detto fino a che punto possono muoversi diversi tipi di eroi? Alcuni personaggi hanno abilità speciali che possono trasformare tutto il gioco piegando o infrangendo quelle regole.

  • Lyn e Cordelia hanno una costosa mossa super chiamata Galeforce che consente loro di effettuare una seconda tornata dopo un attacco.
  • Bartre ed Effie possono lanciare un alleato di due interi quadrati - anche sopra una buca di lava ribollente - con l'abilità di colpire .
  • Marth e Cherche possono sorvolare gli alleati con l'abilità pivot . Se hai un Cavaliere di Pegaso o un'altra unità volante, puoi farli volare sopra una voragine e dare effettivamente un passaggio a Marth dall'altra parte.
  • Roy, Gordin e Est possono spingere le unità amiche uno spazio di distanza. Ottimo per far muovere i tuoi personaggi più lenti.
  • Fae, Nino e Sully possono tirare un'unità amica di uno spazio fuori pericolo con l'abilità di svantaggio .
  • Arthur, Stahl e Subaki possono scambiare con un vicino alleato per scambiare posti.
  • Barst e Selena possono spostare un alleato su un lato di loro dall'altro lato con l'abilità di riposizionamento .
  • Azura può cantare e Olivia può ballare, per dare a qualsiasi unità (diversa da loro) un secondo turno.

Ogni personaggio che usa una di queste abilità termina il proprio turno, ma i personaggi bersagliati possono ancora muoversi e attaccare in seguito!

Inoltre, alcuni eroi possono scappare e deformarsi accanto a un altro eroe dopo aver subito un sacco di danni.

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Guarisci costantemente

Ogni volta che un guaritore guarisce, guadagna loro punti esperienza e si curano da soli. Ricordati di guarire prima di finire l'ultimo nemico in una mappa, per quanto allettante possa essere l'uccisione. Ci sono dei limiti nei punti esperienza per la guarigione, tuttavia, se il gioco ti vede abusare.

Diversifica la tua squadra

Forse è ovvio, ma i vantaggi (sopra) significano che dovresti portare diversi tipi di personaggi in battaglia. Anche se alcuni dei personaggi più famosi del gioco usano le spade, quattro di loro possono ancora essere completamente distrutti da un singolo generale armato con una lancia. Pensaci.

Crea team aggiuntivi

Vedi quelle grandi frecce blu rimbalzanti sulla sinistra e sulla destra della tua squadra? Questo perché puoi avere più di uno. Nel menu Alleati, fai clic su Modifica squadre, usa quelle frecce per passare a una squadra vuota e riempire. Ho una squadra che è solo i miei personaggi più forti, un'altra che è diversificata per affrontare i nemici, e due altri con personaggi deboli - apposta.

Il che mi porta a ...

Non abusare dei tuoi personaggi più forti

I tuoi eroi diventano più forti se il nemico può combattere. Se il tuo personaggio è troppi livelli (Lv.) Più alto dei tuoi nemici, otterrai NESSUN punti esperienza. Più basso è il tuo livello, più XP ottieni. In modo ottimale, dovrai combattere i nemici dello stesso livello o superiore per ottenere il massimo dal botto.

Quindi: scegli le mappe che hanno un livello attorno allo stesso numero dei tuoi eroi per evitare perdite di tempo. Quando quegli eroi diventano troppo potenti per la prossima mappa, scambiali per quelli più deboli che trarranno maggior beneficio dalla battaglia.

Non usare frammenti per livellare i personaggi

Dopo aver accumulato alcuni frammenti (in genere completando le quest dalla fontana sulla schermata iniziale), può essere tentato di spenderli per livellare velocemente i personaggi ( Alleati> Livello in alto ). Ma se lo fai, perderanno gli Skill Points (SP) che si sarebbero guadagnati sconfiggendo i nemici uno alla volta e sbloccando le loro mosse speciali un po 'più lentamente.

Spendi presto SP e spesso nuove abilità

Una volta che hai 40SP o giù di lì, potresti voler controllare Allies> Learn Skills per vedere se ci sono alcuni aggiornamenti che cambiano i giochi che puoi acquistare. Una volta ottenuto 100SP, ne vale quasi sempre la pena.

Combatti nella torre di allenamento e nell'arena

Un modo semplice per assicurarti di livellare costantemente gli eroi: combatti nella Torre di addestramento o nei duelli di arena invece di Story Maps .

Nella torre di allenamento, puoi sempre scegliere un combattimento che è adeguatamente livellato per i tuoi personaggi. L'Arena si adatta automaticamente alla tua forza, anche se potresti voler scegliere i duelli per principianti nell'arena a meno che tu non abbia alcuni personaggi a 5 stelle e sia sicuro nelle tue squadre e tattiche.

Tieni alcuni deboli in giro

Solo perché sai come massimizzare i tuoi punti esperienza non significa che devi sempre. Se vuoi vincere battaglie all'Arena, può effettivamente aiutare ad entrare con personaggi di livello inferiore.

Avrai maggiori probabilità di ottenere una corrispondenza con i principianti che non hanno costruito squadre valide ed equilibrate - e non dovrai preoccuparti che abbiano tutti i tipi di abilità folli che rendono difficile prevedere il risultato.

Non dimenticare i livelli di difficoltà più elevati

Se hai scavato anche una piccola parte della storia principale in difficoltà Normale, puoi iniziare a provare missioni anche su Hard e Lunatic . Non sapevo che era un'opzione? Questo perché non è particolarmente evidente che il badge "Normale" che vedi in Story Maps> Main Story è in realtà un pulsante.

Toccarlo ti darà gli stessi livelli, ma con nemici più duri e un nuovo set di sfere libere da acquisire.

Gioca ogni giorno

Riceverai due sfere solo per l'accesso giornaliero - è 1/10 del tuo percorso verso una nuova serie di cinque eroi - più piume che possono aiutarti a migliorarle ulteriormente. Alla fine di questa guida, troverai un elenco di tutto ciò che dovresti fare ogni giorno.

Non devi spendere soldi veri

Qualcuno ha speso $ 1.000 su Fire Emblem Heroes e ancora non ha avuto alcun personaggio. (I completionisti possono odiare questo gioco.) Mentre non ho speso un centesimo, non ho nemmeno ripetuto, e sono riuscito a ottenere una decente manciata dei miei preferiti (5 stelle Lyn, Ryoma, 4 stelle Lilina e Tiki) sul mio telefono personale.

Certo, il tuo chilometraggio può variare, ma Nintendo sputa abbastanza sfere libere che non dovresti avere problemi ad avere successo con FE Heroes. Almeno non ora sei armato di conoscenza.


Hai bisogno di alcuni suggerimenti strategici più avanzati? Hai un po 'di tuo? Lasciali nei commenti e potremmo aggiungere a questo post.

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