Collaborazione musicale remota per davvero con LOLA

Abbiamo visto molte app promettere di consentire ai musicisti di giocare tra loro in tempo reale su Internet, come se si trovassero nella stessa stanza. Tuttavia, in genere non hanno funzionato perfettamente a causa del segnale che impiegava troppo tempo per attraversare un Internet già pieno di video di gatti e la gamba destra di Angelina Jolie. Per quanto riguarda l'aggiunta di video, non sta succedendo.

La risposta potrebbe essere LOLA - non dall'omonima canzone dei Kinks, ma per "LOw LAtency".

A differenza delle app che usano Internet, che tendono ad includere un ritardo o impiegano trucchi come far suonare ad ogni giocatore quello che l'altro ha suonato prima, usando il MIDI, o andando completamente asincrono, come con Indaba Music, LOLA usa Internet2, una seconda internet super veloce e presumibilmente priva di gatti utilizzata da strutture educative e di ricerca (le stesse persone che in genere usavano la rete regolare prima che il resto di noi si presentasse).

LOLA è in grado di trasmettere tra loro gli artisti con una latenza di 20-50 millisecondi rispetto a Internet2, che è nel ballpark di quanto tempo impiegherebbe il suono per raggiungere un musicista su un lato di un palco da un artista all'altro- -con video. D'altra parte, secondo i sostenitori di Internet2, le app commerciali che utilizzano la normale rete non possono scendere al di sotto dei 200 millisecondi, il che equivale alla nostra esperienza del mondo reale. Stupidi video di gatti!

Il sistema LOLA è stato dimostrato lo scorso autunno durante l'incontro dei membri di Internet2, e vedrà di nuovo l'azione al Performing Arts Production Workshop a Miami dal 4 al 6 marzo, co-ospitato da Internet2 e Michael Tilson, capitanata da New World Symphony.

Maggiori dettagli sono disponibili qui per i musicisti che potrebbero avere un reale utilizzo per questo. Per il resto, si tratta di una sorta di prova che l'idea di collaborare con altri musicisti su Internet con video in qualcosa di simile quasi in tempo reale probabilmente non è possibile con il normale internet, anche se possiamo ancora divertirci con esso, ovviamente.

 

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