Fortnite Stagione 5: cosa sapere sull'aggiornamento di Worlds Collide

La quinta stagione di Fortnite è ufficialmente iniziata, portando con sé un sacco di importanti cambiamenti al gioco, insieme alla normale serie di nuove sfide per il Passo della Battaglia, nuovi abiti caratteriali, emote e danze. Dopo che Epic ha rilasciato una serie di immagini di teaser per dare ai giocatori alcuni indizi su cosa c'è in serbo, gli ultimi dettagli sull'aggiornamento rivelano che le speculazioni su spaccature e viaggi nel tempo erano vere. Ma i giocatori sono stati anche sorpresi da un nuovo veicolo e dall'aggiunta di controlli del giroscopio alla versione di Nintendo Switch del gioco.

Ecco la nostra ripartizione in corso di tutto ciò che sappiamo della Stagione 5 finora, aggiornata man mano che scopriamo di più sugli aggiornamenti delle mappe, le modifiche al gameplay e altro ancora. Inoltre, puoi partecipare per vincere 7.500 V-Bucks per iniziare la quinta stagione qui.

Se vuoi vedere l'elenco completo delle modifiche di Epic Games nella Stagione 5, scorri fino alla fine di questa pagina per vedere le note delle patch.

Rifts, kart e altre importanti modifiche della stagione 5

Con la nuova stagione in corso, devo presentare il nuovo Battle Pass, che è sempre un grosso problema per i giocatori irriducibili. Invece di acquistare oggetti a prezzo pieno dal negozio, dovrai pagare circa $ 10 (950 V-Bucks) per abilitare un sistema di ricompensa a livelli in modo da poter lentamente sbloccare pelli, emote e altri oggetti nel tempo completando il gioco sfide. Ovviamente puoi spendere soldi per ottenere la maggior parte degli stessi articoli individualmente nel negozio, ma il Passo di battaglia è stato storicamente un affare molto migliore.

Ecco l'anteprima di Epic di ciò che puoi aspettarti di ricevere nel Battle Pass della Stagione 5:

Con questo fuori mano, i nuovi All-Terrain Karts sono probabilmente il più grande cambio di gioco, consentendo a te e alla tua squadra di guidare la mappa a una velocità più veloce della corsa, ma non troppo veloce per interrompere il gioco.

Tuttavia, puoi ottenere un piccolo aumento di velocità. Se si preme il pulsante R1 su PS4 o il paraurti destro sui controller Xbox One, è possibile iniziare una deriva. Quando i segni del tuo skid diventano blu, puoi rilasciare il pulsante per ottenere un piccolo aumento di velocità, come in Mario Kart. Inoltre, il giocatore al posto di guida deve guidare, ovviamente, ma il resto dei passeggeri può impugnare e sparare armi. Da quello che ho vissuto fino ad ora, i kart sono divertenti da guidare e non subiscono danni quando salti da un'altezza ragionevole, ma non li ho testati su nessuna delle scogliere più grandi del gioco.

Ci sono due grandi nuove aree da esplorare. Sfortunatamente, se ti è piaciuto Anarchy Acres o il Moisty Mire, sei sfortunato; Lazy Links e Paradise Palms hanno preso i loro rispettivi posti. Lazy Links è un campo da golf con rotolanti fairway erbosi e pozzi di sabbia, ma ha anche un numero di edifici da saccheggiare e puoi trovare i kart nella club house. Paradise Palms è un'aggiunta a tema desertico molto più grande, aggiungendo una piccola città e diversi altri edifici per il saccheggio insieme a una pista dove è possibile trovare e gareggiare con i kart. (Per inciso, è un ottimo posto per fare pratica con la deriva.)

Vicino al circuito di Paradise Palms, ho anche trovato le misteriose fratture che sono state prese in giro dall'evento di lancio del razzo. Ecco come funzionano: basta camminare fino alla spaccatura scintillante e quando premi il pulsante di azione sul controller, verrai trasportato in alto sopra la stessa posizione. Questo sarà utile quando si vuole passare all'aliante per accelerare verso il cerchio quando la tempesta si sta avvicinando o se è necessario fare una fuga veloce. Presumo che saremo in grado di trovare spaccature in vari punti della mappa, ma queste sono state le prime che ho trovato.

Nel corso del tempo, ci saranno anche nuove modalità di gioco a tempo limitato, nuove armi e altri nuovi oggetti che saranno disponibili nel corso della Stagione 5. I frequenti aggiornamenti del gioco fanno parte di ciò che fa tornare le persone, e c'è nessuna ragione per credere che tutto ciò cambierà nella nuova stagione.

Ecco l'elenco completo degli aggiornamenti di gioco e delle armi, direttamente dalle patch note di Epic v5.0:

Armi e oggetti

  • I fucili ora indicano quanti pallini colpiscono, visibili all'interno del reticolo.
  • I motivi di diffusione del fucile regolato per essere coerenti con nessuna variazione casuale.
  • Heavy Shotgun ora spara 10 pallini invece di 5.
    • Il danno massimo per il fucile pesante rimane invariato.
  • Dopo aver sparato un fucile, un altro fucile non può essere sparato per un tempo molto breve.
  • Il mirino del fucile da caccia ridotto assiste quando si mira per abbinarsi a quello di altri fucili da cecchino con proiettili proiettili.
  • Abbassato la forza di knockback del veicolo su Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher e Rocket Launcher.
  • Il danno ambientale Tac e Silenziato SMG ora corrisponde correttamente al danno del giocatore.
  • Modificato il profilo di eliminazione del danno per SMG soppresso per essere uguale ad altri SMG.
    • La caduta inizia a 24 metri da 28 metri.
    • Danni ridotti all'80 percento a 35 metri dall'85 percento a 47, 5 metri.
    • Danni ridotti al 65 percento a 50+ metri dal 75 percento a 70+ metri.

gameplay

  • All Terrain Kart (ATK)
    • Il nuovo ATK ha spazio per l'intera squadra.
    • Ottieni un aumento di velocità dopo la deriva.
    • Il tetto agisce come un rimbalzo.
    • Lavorare insieme come passeggeri posteriori per superare ostacoli con l'ATK. Appoggiati all'indietro e rilascia allo stesso tempo per un salto più alto.
      • Appoggiati all'indietro tenendo premuto S sulle tastiere o trattenendo la levetta per i controller.
  • Mappa aggiornata
    • New Biome: Desert
    • Nuova posizione: Paradise Palms
    • Nuova posizione: collegamenti pigri
    • Alcuni POI senza nome sono comparsi in tutta l'isola.
    • Minimappa aggiornata
  • I cerchi centrali di Storm 7, 8 e 9 ora possono spostarsi in direzioni casuali (invece di limitarsi a ridursi). Quando la tempesta si chiude, si sposterà e si ridurrà nella nuova posizione.
  • A partire dalla stagione 5, le sfide progressive non saranno più limitate a una singola stagione. Ora puoi completare le sfide progressive al tuo ritmo.
  • Le sfide progressive sono ora completate con l'acquisizione di una quantità fissa di XP e non dipendono più dal tuo livello di stagione.
  • I controlli del giroscopio / movimento sono stati aggiunti allo switch Nintendo. Regola queste opzioni nel menu Impostazioni.
  • Le sfide settimanali ora sono divise in due sezioni, gratuite e Battle Pass. Le prime 3 sfide saranno disponibili gratuitamente mentre le ultime 4 sono disponibili solo se possiedi il Battle Pass. La soglia per sbloccare il premio per la sfida settimanale rimarrà al 4.
  • I giocatori Down But Not Out ora hanno una collisione minore. Precedentemente la loro collisione era in piedi, bloccando in tal modo i giocatori di DBNO dal gattonare sotto le porte e bloccare la collisione degli edifici.
    • I giocatori che erano accovacciati quando abbattuti Down But Not Out torneranno in uno stato accovacciato al risveglio.
  • L'emulazione ora interromperà lo sprint.
  • Ora guadagni XP per far rivivere i compagni di squadra in 50v50 e Teams di 20 LTM fino a tre volte per partita (30XP, 10XP, 10XP).
  • Il reticolo delle armi ora svanisce leggermente quando si ricarica, esce dalle munizioni o si cambia arma.
  • La videocamera del giocatore ora può vedere fuori dall'acqua quando si cammina nei laghi.

Come spesso accade con Fortnite, la Stagione 5 continuerà a cambiare ed evolvere, quindi avremo ulteriori aggiornamenti man mano che avremo più tempo con i cambiamenti (e quei nuovi comandi di Switch gyro)!

Continua a controllare gli ultimi aggiornamenti del più popolare gioco di battaglia royale del mondo.

Originariamente pubblicato l'11 luglio.

Aggiornato il 12 luglio: Aggiunti i cambiamenti della Stagione 5 che sono stati pubblicati e le nostre impressioni.

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