Fallout 76: tutto ciò che devi sapere sull'apocalisse multiplayer

Guerra. La guerra non cambia mai, almeno fino a quando Bethesda non decise di dare il suo RPG post-apocalittico in una trasformazione multiplayer. Proprio così - Fallout 76 sarà qui a novembre, e sta portando la serie da qualche parte che non è mai stata prima: online.

L'annuncio del gioco è stato un po 'inaspettato: la società lo ha preso in giro all'E3, la vetrina di Bethesda, Quake Con e Gamescom 2018 che ci mostrano un gioco simile a una versione di Fallout di RUST o DayZ. Con il passare dei mesi, è diventato ovvio che sebbene questo sembri certamente come Fallout, c'è un sacco di Fallout 76 che cambia il gioco.

C'è molto da scoprire qui, tuttavia, quindi prima di arrivare a quello che è Fallout 76, andiamo oltre le basi.

Fallout 76: Perché non possiamo aspettare fino al 14 novembre 11 foto

Che cos'è Fallout, comunque?

Vi siete mai chiesti cosa sarebbe successo se la Guerra Fredda si fosse surriscaldata e tutti avessero lanciato bombe atomiche l'una sull'altra? Questo è Fallout. Il primo gioco si svolge poco più di 80 anni dopo che il mondo è stato devastato dalla guerra nucleare e ritrae una distesa desolata costruita sulle rovine degli Stati Uniti. Fallout 2 ha avuto luogo solo un paio di decenni più tardi, ma quando Bethesda ha conquistato il franchise, la timeline è balzata in avanti: Fallout 3, Fallout New Vegas e Fallout 4 hanno avuto luogo circa 200 anni dopo la caduta delle bombe.

Nella maggior parte dei giochi, il giocatore è il discendente di persone che sono sopravvissute alla guerra ritirandosi in rifugi antiaerei a lungo termine chiamati Vaults - e per la prima volta lasciano il comfort della loro città sotterranea per esplorare un mondo distrutto e desolato.

Sembra triste, ma è sorprendentemente ricco di umorismo e grande musica, mentre i suoi avvincenti mondi aperti sono sostenuti da solide meccaniche RPG.

Ora in riproduzione: guarda questo: primo look di Fallout 76 mostrato alla conferenza E3 2018 di Microsoft 2:55

OK, allora - allora che cosa è Fallout 76?

Fallout 76 è l'ultima avventura di Fallout ed è il primo gioco nella timeline di Fallout. I precedenti giochi della serie citano il Vault 76 come uno dei primi bunker da aprire - poco più di 20 anni dopo la caduta delle bombe, e Bethesda lo confermò sul palco dell'E3 2018.

Ciò significa che i giocatori di Fallout 76 vedranno un mondo devastato dalle conseguenze della guerra nucleare, ma non devastato dal tempo, rendendoli tra i primi sopravvissuti alla Grande Guerra. E, soprattutto, i primi sopravvissuti a iniziare a ricostruire la società. Significa anche che è trascorso meno tempo da quando le bombe sono cadute, il che significa ...

È molto più colorato di Fallout 4

La Terra potrebbe essere avvelenata da ricadute nucleari, e il futuro della flora del pianeta potrebbe essere triste - ma in Fallout 76, non è passato molto tempo da quando le bombe sono cadute. Ciò significa, beh, che non è così fangoso, opaco e marrone come alcuni dei giochi precedenti. Le prime immagini del mondo del gioco mostrano un paesaggio punteggiato di piante e alberi di tutti i colori.

Non fa male che gli edifici di questa versione di Fallout sono rimasti in piedi solo per alcune decine di anni. Non centinaia

Quel mondo più bello non è solo gli sviluppatori che aggiungono altri alberi al paesaggio - Todd Howard di Bethesda afferma che il motore di rendering del gioco ha subito una profonda revisione: "Cominciamo sempre con il mondo", ha detto all'E3. "Questa volta, inizia con la nuova illuminazione, il rendering e la tecnologia del paesaggio." Fallout 4 offre un'illuminazione migliore e una distanza di visualizzazione maggiore rispetto a qualsiasi altro gioco di Fallout. Non male!.

E3 2018: Fallout's Vault 76 è stato aperto! (Walk-through) 21 foto

È il più grande gioco di Fallout mai realizzato!

Secondo Howard, Fallout 76 è il più grande gioco di Fallout mai realizzato. In effetti, il mondo di gioco in cui è ambientato sarà quattro volte più grande di Fallout 4, in precedenza il più grande gioco della serie.

"Ambientato sulle colline del West Virginia", disse, "sei uno dei primi ad emergere in una terra desolata molto diversa e selvaggia". E infatti - è diverso. Howard dice che il mondo è enorme, vario e comprende sei distinte regioni da esplorare, ognuna delle quali estratta dalla vera cultura, dai luoghi e persino dalle leggende della zona.

... Ma non avrai bisogno di camminare ovunque

Potrebbero non esserci veicoli in Fallout 76 (almeno nessuno di quelli che conosciamo), ma non dovrai ancora percorrere tutta la sua enorme mappa. Bene, almeno più di una volta: gli sviluppatori hanno recentemente confermato che il gioco includerà una sezione "viaggio veloce" che ti permetterà di viaggiare istantaneamente in diversi punti nel mondo di gioco.

È anche una buona cosa. Anche il mondo deve essere enorme, perché non giocherai a Fallout 76 da solo.

Fallout 76 è un gioco di sopravvivenza al mondo condiviso che è "interamente online"

Non sei l'unico abitante del caveau che fugge dai confini di un bunker sotterraneo per salutare il mondo irradiato - il Vault 76 di Fallout 76 è pieno di altri personaggi - e sono tutte persone vere .

Parlando alla vetrina E3 2018 di Bethesda, il game director Todd Howard ha annunciato che Fallout 76 è "interamente online", ma questo non vuol dire che si tratti di un gioco multiplayer ma è più simile a uno sparatutto "condiviso", simile a giochi come Destino. Quando giochi, sarai sulla mappa con una decina di altri giocatori. Non centinaia, non migliaia - solo pochi. È l'apocalisse, dopo tutto.

Ciò coincide con le prime voci, che affermano che Fallout 76 è nato come prototipo multiplayer per Fallout 4, ma si è evoluto in un gioco di ruolo online per la sopravvivenza. Questo in realtà ha molto senso: Fallout 4 ha introdotto i meccanismi di costruzione del franchise, affidando al giocatore la creazione di insediamenti per altri sopravvissuti. Ora, Fallout 76 sta portando online quella meccanica e sta aiutando i tuoi amici.

Non sarai in grado di giocare con gli amici su altre piattaforme, però

Fallout 76 potrebbe essere uno sparatutto del mondo condiviso, ma sarai in grado di condividere quel mondo con amici che stanno giocando sulla tua stessa piattaforma. In altre parole, i giocatori di Xbox One non saranno in grado di fare il giro dell'apocalisse con i possessori di PlayStation 4. Secondo i creatori del gioco, è colpa di Sony - la società ha preso l'abitudine negli ultimi anni di escludere i giochi online dall'abilitare il supporto multipiattaforma. È successo con Rocket League, Fortnite, Minecraft e ora, Fallout 76. Bummer.

Ci sono significativamente meno NPC

In Fallout 76, ogni altro essere umano che incontri nel gioco è una persona reale - un altro giocatore, nella propria avventura nella landa desolata. Ciò significa che non troverai nessun altro umano che vive nella landa con alberi di dialogo e missioni programmate da distribuire. Di conseguenza ci sono semplicemente meno NPC al mondo con cui interagire - ma ciò non significa che non ce ne saranno. Significa solo che non saranno umani.

È online, ma c'è ancora una storia principale

Nonostante il focus multiplayer, Pete Hines di Bethesda dice che il gioco ha una campagna principale. "C'è sicuramente una storia in questo gioco", ha detto a GameSpot. "Cosa è successo alle persone esterne dopo che le bombe sono cadute? Dove sono? Quali sono le nuove minacce? Come lo risolvete?"

Scoprirai che il sovrintendente del tuo caveau ti offre una serie di missioni che ti indirizzano verso l'esplorazione della terra desolata. "Se n'è andata prima di tutti", ha detto Todd Howard di Bethesda a Game Informer, "Ha lasciato istruzioni segrete per te e questo è un po 'il punto di partenza per quella che chiamiamo la ricerca principale". Queste missioni ti guideranno attraverso le aree distinte della mappa. Detto questo, il sovrintendente è un essere umano - quindi tutte le sue missioni sono date attraverso i robot messaggeri sono le registrazioni che ha lasciato dietro di sé - perché come abbiamo già notato - non ci sono umani NPC nel mondo di gioco.

Non puoi parlare con i PNG, ma puoi ascoltare

Bethesda è stata molto attenta quando ha detto che ogni essere umano che incontri nel gioco sarebbe un giocatore - ma gli umani non sono gli unici personaggi di Fallout. Bethesda ha rivelato che ci sarà una nuova fazione di ghoul intelligenti nel gioco (umani irradiati simili a zombi) chiamati chi può servire come NPC.

Secondo un'intervista in Game Informer, non sarai in grado di parlare con gli NPC, almeno non utilizzando l'albero di dialogo tradizionale che abbiamo visto in precedenti giochi fallout. Invece, sarete in grado di ascoltare e agire sulle informazioni che dicono. Semplicemente non puoi tornare loro di buon occhio.

Punti abilità e vantaggi sono tornati, ma sono diversi

Se hai mai giocato a Fallout, sai che ogni personaggio ha i propri attributi speciali. O, piuttosto, che i loro attributi sono SPECIAL: Forza, Percezione, Resistenza, Carisma, Intelligenza, Agilità e Fortuna. Tradizionalmente, i giocatori ottengono un determinato numero di punti abilità da versare in ognuno di questi attributi. Ogni volta che un personaggio sale di livello, ottiene più punti - che il giocatore usa per definire lo sviluppo del proprio personaggio nel tempo. I personaggi potevano anche guadagnare "vantaggi" che avrebbero dato loro specifici potenziamenti delle statistiche o tratti unici.

Questi sistemi stanno tornando per Fallout 76 - ma sono un po 'diversi. Piuttosto che servire da indicatori numerici per quanto forte e agile sia il tuo personaggio, i punti abilità indicheranno quanti benefici potrai usare in ogni categoria SPECIALE. Oh, anche i vantaggi non sono più cambiamenti permanenti nei personaggi, ma "carte" equi che puoi attivare e disattivare per modificare il loadout del tuo personaggio.

Come nel gioco originale, ogni carta perk aggiunge bonus extra al tuo personaggio. Ad esempio, una carta "scroccone" basata sulla fortuna ti darà una probabilità del 50% di trovare munizioni extra quando cerchi contenitori. La carta perk "Expert heavy gunner", d'altra parte, aggiunge un danno extra del 10 percento ai cannoni pesanti non esplosivi che equipaggiate. La presa? Ognuna di queste carte perk ha un valore assegnato ad essa. Se vuoi equipaggiare una carta perk con un valore di 3, hai bisogno di almeno tre punti nell'attributo di quella carta per usarlo.

Sì, è un po 'complicato, ma il risultato è un sistema che ti permette di scambiare più liberamente le abilità del tuo personaggio e cambiare il tuo stile di gioco al volo. Almeno questa è la speranza.

Non tutti quelli che incontri online saranno tuoi amici

Anche se Bethesda ha mostrato Fallout 76 come una versione cooperativa online della serie che puoi giocare con i tuoi amici, non ha esitato nemmeno dal lato antagonistico dei giochi multiplayer. Gli altri giocatori di Fallout 76 potranno collaborare con te per esplorare il deserto della Virginia dell'Ovest, oppure cacciarti e attaccarti per combattere per terra. Perché hanno bisogno di terra? Bene, per costruire le cose, ovviamente.

Sarai in grado di costruire la tua base personale e spostarla dove vuoi

Costruire gli insediamenti era una parte importante di Fallout 4 - e anche questo elemento sta arrivando nel mondo online di Fallout 76. I giocatori saranno in grado di raccogliere risorse e creare una base o un insediamento nel deserto, completo di armi di difesa. Non preoccuparti però del sovraffollamento: puoi costruire qualsiasi base tu voglia, ma Howard dice che sarai anche in grado di impacchettare quelle basi e spostarle in altre posizioni. Spostare il tuo campo ti costerà pochi tappi, ma sulla base del filmato del trailer mostrato a Gamescom 2018, sembra che non costerà molto.

La struttura costruita dal giocatore non apparirà quando quel giocatore non avrà effettuato l'accesso, quindi la mappa non sarà piena di campi semicostruiti. Oh, e anche i campi sono completamente opzionali.

Puoi lanciare missili nucleari contro altri giocatori

se ti stai chiedendo perché questa terra desolata non è altrettanto irradiata come il mondo sono altri giochi di Fallout, beh ... il gioco ha una ragione per questo. Oltre a esplorare, ricostruire e sopravvivere al West Virginia, puoi anche distruggerlo. Dispersi in tutto il mondo di Fallout 76 saranno silos di missili inattivi, con armamenti nucleari lavabili per qualsiasi giocatore abbastanza ricco di risorse da trovare i codici di lancio.

I giocatori saranno in grado di usare questi codici per lanciare attacchi su altri insediamenti di giocatori, campi nemici NPC o altre aree casuali del gioco - che li renderanno maturi per il bottino raccolto. Bene, supponendo che tu possa sopravvivere alle radiazioni causate dai missili. Nuotare un'area in pratica lo trasforma in una "zona di alto livello", che genera i nemici più duri del gioco.

Il combattimento VATS sarà molto diverso

Questo è il Vault-Tec Assisted Targeting System, o VATS Bene, almeno nella tradizione del gioco - in termini di meccanica di gioco, è una modalità che ti permette di bloccare il gioco e chiamare i tuoi colpi, mostrando la possibilità di colpire il braccio di un nemico, busto, gambe, testa, ecc. con percentuali. È un carryover ispirato alle origini del gioco degli anni '90, quando Fallout era un gioco di avventura tattica isometrica.

Il trailer dell'E3 del gioco non mostrava un singolo momento del sistema di targeting tattico, ma Todd Howard dice che il sistema di targeting fa ancora parte di Fallout 76 - sarà semplicemente diverso. Tuttavia, non congelerà il tempo, né abiliterà l'azione rallentata come fa nella versione VR di Fallout 4. Questa versione di VATS è un sistema di targeting in tempo reale.

"Non rallenta il tempo, ma ti consente di scegliere e selezionare parti e tutto il resto, ma è in tempo reale. Funziona ancora alla grande, " dice. "È diverso, ovviamente." Fondamentalmente, funziona come un sistema di mira automatica. I giocatori possono ancora selezionare singoli bersagli e vedere la loro percentuale per colpire il bersaglio, ma il tempo non si ferma o rallenta. Sembra che funzioni, ma i primi resoconti dei giocatori di BETA suggeriscono che è meno soddisfacente della VATS tradizionale

DLC sarà gratuito, ma ci saranno ancora alcune microtransazioni

Secondo il documentario Making of of Fallout 76, non dovrai pagare per gli aggiornamenti: tutti i principali DLC in-game per il gioco saranno gratuiti e gli aggiornamenti saranno disponibili "per gli anni a venire". Detto questo, Bethesda sarà felice di stare zitto e prendere i tuoi soldi - le microtransazioni permetteranno ai giocatori di acquistare oggetti cosmetici per il loro personaggio attraverso un negozio online. Bethesda dice che i giocatori possono guadagnare questi oggetti anche attraverso il gameplay regolare.

Nonostante sia online, i giocatori non saranno in grado di tiranneggiarsi l'un l'altro

È quasi una legge: se una partita è giocata online, qualcuno sta per diventare un idiota. Fortunatamente, Fallout 76 è stato progettato per evitare che i giocatori si lancino a vicenda. Parlando con GameSpot, ha spiegato Pete Hines di Bethesda.

"Non puoi essere molestato da qualcuno che continua a inseguirti in tutto il mondo e continua a ucciderti ancora e ancora, il gioco letteralmente non permette che ciò accada a te", ha detto. "La morte non dovrebbe essere una cosa super-negativa, non perdi la tua progressione, non perdi tutte le tue cose, qualcuno non può ucciderti e poi prendi tutto nel tuo inventario [e poi devi ] ricominciare."

Infatti, in una recente intervista, Bethesda ha detto che alcuni giocatori potrebbero essere immuni dall'essere uccisi da altri giocatori - almeno fino a quando non escono da una staffetta di livello inferiore.

Essere colpiti da un altro giocatore non fa così male. Almeno non in un primo momento. Il primo attacco di un altro giocatore infliggerà solo danni minimi. Ti offre anche una scelta: contrattaccare o fuggire. Se combatti, affronterai il peso maggiore dell'attacco del tuo nemico. Ciò non significa che sei invincibile se scappi: gli attacchi nemici indesiderati possono comunque ucciderti, ma se un giocatore uccide a sangue freddo, verrà contrassegnato come "ricercato assassino".

Sistema di Bounty

Stai pianificando di uccidere tutti gli altri giocatori che incontri? Preparati a essere cacciato. I giocatori che hanno scelto di addolorare gli altri verranno contrassegnati come "ricercati assassini" e la loro posizione verrà contrassegnata come una stella rossa sulla mappa, incoraggiando altri giocatori a rintracciarli e vendicarsi. È anche più che un fastidio: i giocatori desiderati avranno una taglia sulla testa e il pagamento di quella taglia verrà dal loro inventario.

In entrambi i casi...

La morte non è la fine

Fallout 76 è sicuramente un gioco di sopravvivenza online, ma Bethesda lo descrive come un gioco di sopravvivenza "softcore". La morte non significa perdita di progressione o di fine del tuo personaggio come in altri giochi di sopravvivenza online. Ciò significa che puoi giocare, rischiare e fallire senza timore di sentirti come se avessi perso ore di gioco per un errore.

Questo fa parte del motivo per cui gli altri giocatori non saranno in grado di rovinare la tua esperienza di gioco - se un altro giocatore ti uccide, non subirai una grossa penalità per questo, e il gioco ti darà la possibilità di evitare di interagire con quel giocatore ancora per un po '.

Se ti unisci al gioco di un amico, anche la tua progressione ti accompagna nel loro mondo. L'elemento online, dice Howard, è più di dare ai giocatori un modo per condividere la loro esperienza di gioco memorabile con gli altri - anche se gli altri giocatori possono assolutamente essere una minaccia per la tua sopravvivenza. Fai attenzione a quelle testate nucleari.

C'è una BETA in esecuzione adesso!

Bethesda sta eseguendo un "Break It Early Test Application" per il gioco. Sai. Una beta. "Ho letto su internet che i nostri giochi hanno alcuni bug", ha scherzato Howard all'E3. "A volte non funziona solo."

È vero, i giochi Bethesda hanno una certa reputazione per essere bacati al momento del lancio, e non è qualcosa che va benissimo in un ambiente online. La società sta facendo tutto il possibile per mitigare un lancio approssimativo e desidera arruolare giocatori per testare i server dedicati del gioco prima di andare in diretta nel mondo. Se vuoi entrare nella beta, tuttavia, dovrai preordinare il gioco - e dovrai giocare su Xbox One se vuoi giocare per primo. La versione beta è disponibile su tutte le piattaforme, ma la console di Microsoft ha avuto un po 'di anticipo.

I rimanenti tempi BETA sono:

1 novembre 14:00 - 23:00 ET (11:00 - 20:00 PT)

3 novembre 17:00 - 21:00 ET (14:00 - 18:00 PT)

4 novembre 14:00 - 21:00 ET (11:00 - 18:00 PT)

Detto questo, non dovrai aspettare troppo a lungo per giocare, anche se non sei nella beta. Il gioco completo verrà lanciato a novembre.

Qualsiasi progresso compiuto nella versione beta passerà al gioco completo

Giocare alla Beta non sarà uno spreco di tempo - Bethesda ha già confermato che il beta test è in realtà il gioco a rilascio completo. Ogni progresso che fai giocando nella beta ad accesso anticipato porterà alla piena esperienza quando arriverà nei negozi. Potrebbe comunque essere un'esperienza rocciosa, in quanto sarà comunque uno stress test dei servizi di Bethesda e dei sistemi online.

Puoi ascoltare la copertina del trailer di Country Roads su YouTube

Una delle cose migliori dei giochi di Fallout è la loro colonna sonora. Questo sta già iniziando a suonare abbastanza bene.

C'è un'edizione da collezione - e arriva con un casco!

Una delle cose più interessanti di Fallout 4 è stata la sua edizione da collezione - un pacchetto speciale in edizione con una versione indossabile del dispositivo Fallout Pip-Boy che il tuo personaggio indossa nel gioco. È anche funzionale, con uno slot per mettere un telefono cellulare che gli permette di integrarsi con il gioco. Fallout 76 ha qualcosa di simile:

La Power Armor Edition di Fallout 76 è dotata di una versione glow-in-the-dark della mappa dei giochi e di un elmetto Power Armor, completo di lampada frontale funzionante! Anche l'elmetto è progettato per essere indossabile, rendendo il cosplay di Fallout 76 un po 'più semplice. Devi solo costruire il resto dell'armatura da solo.

La versione PC di Fallout 76 non sarà disponibile su Steam

Se speri di aggiungere l'ultimo gioco di Fallout alla tua enorme libreria di Steam, sei sfortunato: la versione per PC del gioco sarà esclusiva per Bethesda.net. Non è una sorpresa eccessiva: altri sparatutto di Shared World come Destiny ($ 6, 81 su Amazon) 2 tendono a vivere sulle loro piattaforme native, e non è raro che i giochi Multiplayer massivi possano essere lanciati da soli prima di arrivare a Steam in seguito, se non del tutto

Bethesda vuole che Fallout 76 sia giocabile per sempre

Fallout 76 è un gioco online e alla fine tutti i server online si spengono. I giochi online sono destinati a morire. Se Bethesda riuscirà, Fallout 76 sarà l'eccezione. Quando gli è stato chiesto da Metro per quanto tempo sarebbero stati giocabili, il Pete Hines di Bethesda ha dato una risposta inaspettata. "Per sempre", disse. "Non sono ironico, come, per sempre."

Non spiegò quali piani Bethesda stava mantenendo per assicurarsi che il gioco rimanesse perenne, né lo lasciò scivolare se "per sempre" si fosse applicato a quanto tempo Bethesda avrebbe continuato a tenere aggiornato il gioco - ma lui spiegò che pensa che la domanda per la sopravvivenza del gioco sia lì. Dopotutto, spiega, le persone stanno ancora interpretando Morrowind, vero?

Fallout 76 esce a novembre

Nel 2015, Bethesda ha mostrato Fallout 4 per la prima volta all'E3, promettendo che i giocatori lo avrebbero suonato più tardi quell'anno. Li avevamo. Ora, la compagnia lo sta facendo di nuovo: Fallout 76 sarà lanciato il 14 novembre 2018. È proprio dietro l'angolo.

Now playing: Watch this: Survival Mode È come giocare a Fallout 4 4:48

Puoi anche controllare la copertura di Fallout 76 e Giant Bomb su Fallout 76. E per tutto l'E3 2018, vai su GameSpot e controlla qui la copertura della sua conferenza stampa.

 

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